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区块链电竞博彩

与足球、篮球等传统体育项目非常相似,电竞博彩也带有社会属性,连接了同好者。在欧美地区,已经有多家公司在做“区块链+电竞博彩”了。

目前已经上线的,有HEROcoin和Unikrn两家,在beta测试阶段的有Augur,规划内但未上线的有FirstBlood和Wagerr和菩提bot

以HEROcoin为例,区块链+博彩的运行方式是,玩家可以自己制定规则,也可以参与别人制定的规则,用Token进行押注。

这些Token都进入奖池,奖励分为胜者奖金、竞猜创建者奖励、参与奖励,在竞猜结束后分配。

HEROCoin已经有超过20万用户,参与Dota2、英雄联盟、CS:GO的游戏赛事竞猜。

另一家已经上线的Unikrn,主推便捷性,以及打通游戏和赛事竞猜。只要注册拥有钱包,玩游戏的过程就是挖矿,挖到的币可参与英雄联盟、Dota2、CS: GO等赛事竞猜,也可以购买游戏装备。

博彩确实是一个可观的市场,TABCorp预测,到2020年,随着电竞转播的发展,电竞博彩业市场规模将达到7.5-10亿美元。

几乎所有“区块链+博彩”公司都指出,博彩市场存在不公平的现象,规则总由熟知内幕的庄家制定。

传统博彩网站背后的庄家,可以调整赔率,刺激押在双方的资金比例持平。

比如,一场A与B的竞赛,庄家开出A的赔率是1:2。10元赌A赢,押中了,得到15元;10元赌B赢,没押中,5元给押中的人,剩下5元庄家抽走。这样不论哪方赢,庄家能赚。

如果博彩网站上出现很多人突然下注某一方赢,那么可能是假赛。此前,韩国的星际争霸职业选手Sky,就因假赛被捕

这些不透明、不公正的行为,在“区块链+博彩”中,会丧失发挥空间。智能合约的信用机制保证了,没有任何一方能影响结果。

但问题是,不同国家和地区对博彩的监管不同。

不能将博彩与区块链游戏混为一谈

因为区块链游戏所带有的投资属性,以及一系列资金盘游戏的出现等等,有声音担心区块链游戏发展下去会变做博彩游戏。

对此,陈昊芝认为,应该先给博彩游戏下个定义:博彩游戏是可以在游戏内获得回报,并且是能换回法币的游戏。

就像是最近的世界杯,是一个很适合区块链的实验领域,因为赌球很适合用区块链做(不符合当地法规的运营模式,无论是否是区块链及数字货币都不会被允许),但是事实上,并没有哪个区块链项目表现的很好。也就是说,区块链项目是不是博彩和Token是没有什么关系的,反而很多冠以区块链名义的博彩平台更多是用数字货币进行充值和交易。

而在捕鱼达人中,陈昊芝将《捕鱼达人》1、2、3都定位为休闲游戏,《捕鱼达人2》中,有引入关于概率设定、赔率等类似博彩属性东西,但是因为捕鱼达人是单机游戏,所以也不存在换回筹码的可能性,也不是博彩游戏。

所以,简单的有概率、有输赢的游戏并不能简单的定位为博彩,博彩的核心概念还是在于能否将筹码换回法币。

如今一些游戏引入一些概率的元素,是在增强游戏用户的活跃度,而不是单独为了博彩。

博彩会是适合区块链发展的一个方向,但是实际上并不是区块链游戏发展的必然方向。

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