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僵尸战场自定义游戏模式_用户直接修改服务器端逻辑_CryptoZombies第二季_ZombieChain_LoomNetwork

在CryptoZombies第二季中,你将会学习构建你自己的基于我们卡牌手游“僵尸战场”的模组/分叉 —— 而且可以立刻部署迎接成千上百个玩家受众。

感谢你的耐心等待……而它终于赶来和你见面啦!

今天我们非常自豪地发布CryptoZombies第二季。

如果你还不了解,CryptoZombies-io是一个交互式的编程学校,它会教你如何通过构建你自己的加密收集式游戏来用Solidity编写智能合约。这是迄今为止最受欢迎的以太坊编程开发教程,现已有超过30万学员,且不断增长中。

僵尸战场自定义游戏模式_用户直接修改服务器端逻辑_CryptoZombies第二季

第二季有什么新东西?

你将注意到的第一点就是CryptoZombies换新衣啦 —— 它比之前看起来酷炫了差不多347倍。

为了将课程内容分成几个不同的板块,我们将整个网站重新规划调整了,所以现在你可以自由选择你想要学习的内容。

首先,你将仍然可以进入CryptoZombies第一季的课程(我们对其做了一些改善更新以确保教授的内容是走在时代最尖端的也是最好的操作,同时现在所有课时和章节你都可以选择“跳过”,因此每个学员都可以按照自己的节奏来学)。

原版CryptoZombies课程现已焕然一新 —— 同时课程中的一些代码更新也确保了我们使用的是最新的Solidity的最好操作。

我们也添加两个新课程内容:

  • 关于为“僵尸战场”构建自定义游戏模式。
  • 关于Plasma Cash。(第一课很快就来了)

“自定义游戏模式”板块现已发布了2节课时 —— 我们将在接下来的几周里陆续为这两个内容板块发布新课时。

僵尸战场自定义游戏模式

如果你还没有听说过“僵尸战场”的话,它是我们开发的一款完全基于区块链的卡牌手游。

当然了,“僵尸战场”存在于区块链之上意味着你能真正拥有可证稀有的卡牌收藏品 —— 你将可以在我们大型的PvP市场上与其他玩家自由地交换、买卖卡牌。

但那只是“区块链游戏好处”的冰山一角。

今天我们骄傲地宣布,我们已将“僵尸战场”的代码重组使其从核心成为完全可编辑的。

具体是什么意思呢?

我们已经把核心游戏逻辑挖了出来并放进一个Solidity文件里 —— 意味着赛事对战中制约游戏的规则集现在已经成为一个可替换、模块化的部件

不仅如此,我们还会将其开放,使所有用户都可以将他们自己版本的游戏引擎逻辑部署到区块链上,它们随即成为一个“自定义游戏模式”供所有移动客户端的玩家使用。

这意味着“僵尸战场”的玩家不会被局限于默认的游戏模式。他们将能够用自己拥有的卡牌去玩上百、甚至上千种不同的由其他用户创作的游戏模式。

任何玩家都可以编写他们自己的客制游戏规则并把它们作为”自定义游戏模式“部署到”僵尸战场“的GameChain上, 在那里,数千名玩家将可以即时找到它并开始在PvP对战中使用。

这是一个重磅新闻 —— 因为这只有在区块链上才可以做到。

我们真的相信这将成为区块链应用的“杀手级用例”之一 —— 而且它直到现在这一刻才成为可能。

我们过去一年在Loom Network构建的所有技术帮助了我们把不可能变为可能。所以我们超级超级激动并且迫不及待地想让全世界知道它。

“僵尸战场”使所有玩家可以构建他们自己的“自定义游戏模式”并把它部署到GameChain供数千名玩家使用 —— 而且任何人都可以通过CryptoZombies学习如何构建他们自己的游戏模式。

纵观游戏史,游戏模组和编辑社区都扮演了一个非常非常重要的角色。

历史上最成功的游戏中,有一些最开始也是作为其他游戏的模组产生的 —— 比如CS反恐精英 和英雄联盟。

而区块链将带给我们一款加buff的可编辑性。

这是历史上第一次

区块链使开发者可以直接修改服务器端逻辑而无需托管他们自己的独立游戏服务器,并让用户通过游戏外的第三方渠道下载他们的游戏模组。

数千用户可以在移动游戏客户端内 立即访问部署到GameChain上的模组 —— 它们会按人气来被浏览及排名。

不再是一个游戏开发者创建、用户消费的自上而下的架构,区块链带来的是无限扩展的游戏世界,所有用户 都可以参与构建游戏世界并添加新功能。

就像“CS反恐精英”是从“半条命”衍生出来一样,这些自定义游戏模式中的某一个可能最终也会变得比官方游戏模式本身更受欢迎。

我们真的相信这是即将实现的区块链第一个真正杀手级功能之一,这也是能够实现如“头号玩家”般无限游戏世界的技术。

区块链使可扩展的游戏世界成为可能,任何用户都可以参与开发和创建过程 —— 这可是前所未有的。

任何人都可以通过CryptoZombies来学习构建一个这样的自定义游戏模式

游戏编辑通常会涉及到很复杂的工具和编程方法,一般来说都只有那些硬核黑客才能做得到。

但是已经发布了一个CryptoZombies板块,专门 教大家如何为“僵尸战场”构建一个这样的模组——手把手教程哦。

不到一个小时就可以编写完你的第一个自定义游戏模式了。

而且你甚至都不需要拥有丰富的编程经验,因为CryptoZombies第一季可以教你如何完全从零开始编程 —— 我们的用户中有大约10%的人在通过CryptoZombies学习Solidity之前从未 接触过任何编程语言。

我们已经有30多万学员在使用CryptoZombies去学习区块链游戏编程 —— 现在我们又打算提供工具,让他们能学习成为移动卡牌游戏的专业编辑者。

你就说酷不酷?

“僵尸战场”(包括CryptoZombies)将打开游戏编辑新时代的洪荒之门 —— 接下来的一年里我们可能会看到很多区块链游戏跟风效仿。

我们相信这将对游戏世界产生巨大影响,我们将在未来几周内更深入地讲解其原因。

如果你在读此文时的心情同我写此文时一样激动,迫不及待想要开始的话……那就快去CryptoZombies网站上深入了解自定义游戏板块吧。

你将能捷足先登、成为第一批学习构建这类型区块链游戏模组的人。

在接下来的几周里,我们将推出一款针对“僵尸战场”的自定义游戏模式创建工具 —— 无需离开你的网页浏览器,就可以上传你的自定义游戏模式代码并将其部署到GameChain。

之后,成千上万的“僵尸战场”玩家将能够访问你的游戏,你也能从我们的游戏社区获得即时反馈。

但除了游戏模组之外,我们还将介绍……

Plasma 板块:学习如何使用Plasma Cash

Plasma已经成为区块链领域最火的热门词之一。

但似乎也是存在误解最多的概念之一。

所以我们知道必须得出手啦。

就像CryptoZombies第一季课程一样,把大多数人认为难于上青天的以太坊开发,用任何人都可以理解的方式娓娓道来,我们认为针对Plasma问题,也应该向社区进行同样的分享。

这篇文章发布时,这些课程是标记为“即将推出”。

但它们很快就要来了!

我们的课程包含:

  • Truffle部署和部署到PlasmaChain。
  • 使用转移网关和Plasma Cash 合约。
  • 多重同质化代币。

但是我们再也抑制不住对自定义游戏模式的激动之情了,所以决定尽快推出此教程第二季??

你还在等什么?赶快来开始新课程吧——英文好的同学已经可以开始学习了;等待中文翻译的同学,别急哦,很快也会同步的!

如果还没注册的话,来点击CryptoZombies页面上的“Sign in”按钮创建你的账户吧。那样的话,我们每次推出新课程,你都会收到通知了哒。

我会在那边等你 —— 期待在你的自定义游戏模式上与你一决高下!

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